Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

by _ashez_

Очередная игра моей мечты на кикстартере. Последняя неделя.

Очень красивая космоопера про тяжелые будни Империи в кризисе. Называется The Mandate. Российская империя в космосе, Повстанцы, и самое главное, то, чего не было в разных KoTOR и Mass Effect много внутрикорабельного общения, на которое авторы сделают некоторый акцент вдохновившись Star Trek, Firefly и Battlestar Gallactica. Кстати, игра сразу же будет доступна и на русском языке.

Она еще и с техническими демками довольно прикольными:
Пример создания персонажа, Кастомизация корабля и демка графического движка, текстовое приключение





Кикстартер находится тут.
World Peace & Control

И нарекли отрока Иммануил, что означает царь земной...

Про этот милый закон о чувствах верующих я могу сказать ничего. Но, вот вам хорошая цитата из Канта. *смайлик*

При недостатке таких принципов равнодушие и сомнение, а также строгая критика служат скорее доказательством основательности способа мышления. Наш век есть подлинный век критики, которой должно подчиняться все. Религия на основе своей святости и законодательство на основе своего величия хотят поставить себя вне этой критики. Однако в таком случае они справедливо вызывают подозрение и теряют право на искреннее уважение, оказываемое разумом только тому, что может устоять перед его свободным и открытым испытанием.
Totems

Что делать после дня рождения меня.

Дорогие Неведомые Любители и Профэссионали Звукового Ада!

Приходите, например, 16 мая в Ǝx:libris. Там будет, например, такое, например:


А еще мы вот только что написали для этого мероприятия новый трек и MRKB исполнит его под мозгорвотный видеоряд, над нарезкой которого я сегодня-завтра работать, например.

Джаза не будет, например.

Постер, by gluki_goroda, например ок 23, например.
Totems

(no subject)

Вдохновленный примером guestl, но не имеющий под рукой "Крестоносцев", сел играть в классику.
В начале попробовал в Celtic: Balor of the Evil Eye. Штука хорошая, но не затягивает.
Тогда я вспомнил, что очень давно хотел объединить монголию, а потом мир завоевать. ;)
Засел за Ghengis Khan 2: Clan of the Grey Wolf.
Нужно сказать, что раньше объединить монголию (А тем более к какой-то там дате) у меня не получалось. Даже когда я пробовал играть за 4х игроков, и захватив пол карты, сдаваться главному. ;) Либо надоедало, либо все на перекосяк шло.
А сейчас - пол часа посидел, и опаньки! Объединенная монголия к Зиме 1191 года. Это я даже как-то рановато вроде.
На 15 лет рановато, если с историческим датами сравнивать. Сама игра вроде бы вообще позволяет возиться до 1214, но это как-то многовато.

Конечно таких рулезов, как бывают в Крестоносцах - тут нет, но игра вообще довольно приятная. И "вассалы"-governor'ы легко и часто шлют, когда им говоришь, а вот двинь-ка ты войска туда-то, у тебя все равно границ с соседями нет, и высокий уровень довольства народа.
А еще судя по всему, мир в ней захватить более-менее реально. :)
Будет еще свободное время, вплотную займусь развитием этой темы.

Какая жалость, что Paradox делает игры в основном по европейской тематике. Тема всяческих рулезных войн и смут в китае - это же большое ку! Та же KOEI - её развивает очень плодотворно, и давно.

А вот чего не хватает для полного счастья это Uncharted Waters'ов из последних (4? 5?) на англицком хотябы. Они все вроде или на жупанском, или на вообще каком-то непонятно-испанском(?).
Нет в жизни Щастя! :\
  • Current Music
    Бикалко-спикерский BGM: Ghengis Khan2 - Clan of Grey Wolf :D